Ces graphiques comparent les consoles portables x86 à l’aide de performances en jeu modélisées et d’estimations d’autonomie. Les valeurs sont des estimations établies à partir de résultats agrégés sur de nombreux jeux. Chaque entrée précise la variante matérielle ; les détails du système d’exploitation figurent dans les caractéristiques de l’appareil. Plusieurs configurations d’une même console peuvent apparaître séparément. Les classements portent sur ces deux aspects et ne constituent ni une évaluation du rapport qualité-prix global ni une recommandation pour chaque jeu.
Choisissez 10 W, 15 W, 20 W, 25 W, 30 W, 45 W ou Max. dans chaque graphique. Les deux graphiques commencent à 15 W et leurs sélecteurs de puissance fonctionnent indépendamment. Sélectionnez le même niveau de puissance dans les deux graphiques lorsque vous comparez les performances à l’autonomie.
Classement des performances des consoles portables en jeu
Les performances sont affichées sous forme de pourcentage relatif, 100% représentant la configuration modélisée la plus rapide du groupe de puissance sélectionné. Des valeurs plus élevées indiquent de meilleures performances estimées en jeu. Ces pourcentages ne sont pas des fréquences d’images et chaque groupe de puissance possède sa propre référence : un score de 100% à 15 W ne correspond pas aux mêmes performances absolues que 100% à 30 W.
Accéder au graphique d’autonomie
Estimations fondées sur des résultats agrégés sur de nombreux jeux. Max. utilise la puissance maximale de l’APU de chaque appareil, affichée à côté de son nom.
Classement de l’autonomie des consoles portables en jeu
L’autonomie est affichée en heures et minutes de jeu estimées au niveau de puissance de l’APU sélectionné, arrondies à la minute la plus proche. Des valeurs plus élevées indiquent une durée de fonctionnement modélisée plus longue. Il s’agit d’estimations et non de résultats mesurés lors de tests de batterie ; l’autonomie réelle dépend du jeu, de la limite de fréquence d’images, des paramètres de l’écran, du système d’exploitation et des autres paramètres de l’appareil.
Estimations fondées sur des résultats agrégés sur de nombreux jeux. Max. utilise la puissance maximale de l’APU de chaque appareil, affichée à côté de son nom.
Comment lire les graphiques des consoles portables
La puissance en watts correspond à la limite de puissance configurée pour l’APU, et non à la consommation totale de la console. L’écran, la mémoire et les autres composants consomment également de l’énergie : diviser la capacité de la batterie par la puissance sélectionnée ne donne donc pas le temps de jeu affiché ici.
Max. compare chaque configuration à sa propre puissance maximale de l’APU. Dans cette vue, la puissance en watts figure à côté de son nom. Ces limites étant différentes, Max. ne constitue pas une comparaison à puissance égale.
Les configurations sans estimation positive disponible au niveau de puissance sélectionné sont omises du graphique concerné. L’absence d’une entrée ne signifie pas des performances ou une autonomie nulles. Utilisez les commandes de comparaison du graphique pour examiner les différences relatives, puis sélectionnez le nom d’un appareil pour consulter ses caractéristiques.